2024.8.17
朽縄家更新した。ついに葉不見世代も……というところ。さみしい。多分葉不見が一番さみしいだろうな……自分が生まれた時からいる兄貴たちがいなくなっちゃうんだもの
薙刀変え忘れたのは完全にプレイヤーのミスなんですけど、このタイミングでやる……?!??!ってね……偶然って怖いね……私の動揺の表れかもしれんが……#朽縄【俺屍プレイ記】朽縄一族 定めにあらがう者たち【029】|i will give you all. https://dive.mond.jp/amou_orsk/playing/2...
2024.8.17
にこまむ微調整とセリフと洞谷を追加した(セリフは洞谷宛てでなくてなんかモブ相手だと思ってください)
脇と足裏がとくべつ好きなわけではない。こういう謎迫られシチュエーションが好き。葉不見世代野郎ばっかりだから女子を描けるのが本当に……本当に楽しい……この絵ほとんどベタ塗りペンで描いてるんだけど楽でよいしやっぱパキっと太めの線画が自分には合う気がする。あと髪の毛とまつ毛の重なってる部分の一部を消すのちょっと透明感?重なってる感じが出ていい(誰かのメイキングで描いててまねっこした)。あと蝮ちゃんは目から描いたんだけどそのほうが輪郭のバランスとりやすいかもしれん。私は……輪郭がデカく……なりがち……!
#朽縄

2024.8.10
朽縄一族女子をどう○つの森の住民の性格だとどうなるか分類(e+準拠)
わたし系→宇賀、諏訪
アタシ系→紗吏、蝮
アタイ系→姫秤、二胡
ば、バランス良………
私は性格(というか人間)の引き出しが少ないので女子はわりとすんなり当てはまっちゃうな……#朽縄
2024.8.6
朽縄家更新した~! なんか久しぶりに月進んだ気がするけどふつうに1ヶ月しか進んでない。多分ここからしばらく1ヶ月刻みかな……ね……
【俺屍プレイ記】朽縄一族 定めにあらがう者たち【028】
https://dive.mond.jp/amou_orsk/playing/2...
今回の補足というか自己満解釈垂れ流し的な(ちょっとネタバレもある)#朽縄
紗吏と潜吏、最後の出撃が鳥居千万宮なのは完全に偶然です。偶然なのに「母と息子」でお紺さんに挑んだの、ア……ア……ってなっちゃうんだ。しかもお紺さんに「母と息子」で挑んだのは朽縄の中でこの親子だけなんですよね……ハア~~~~~~!!!!!
だからこそお紺さんも女の息子として来てた潜吏を覚えてるんだ。基本狂ってるだろうから一族のことなんか覚えてないだろうけど、「母と息子」を見せられたら覚えるだろ……(勝手に言っています)
今回のは紗吏の補足みたいなところもあって、紗吏って蛇ノ目以来初めて健康度下がった状態で出撃したんですよね。んで紗吏って長生きしたし、あの性格だし、健康度下がってつらいところとか家族には絶対見せない。潜吏は健康度が下がる間近でもう結構体がキツくて(朽縄では短命のほうが体つらそう解釈している)、「じゃあ母親も体つらかったんじゃないか(そんな素振りまったく見せなかった。ムカつく)」って感情。です畳む
2024.8.1
ようは先にこじつけるか後からこじつけるかという話である
話が長いんよ
2024.8.1
ぼんや〜り蝮ちゃんたちの子世代一族の性格も浮き上がってきた
私は
プレイする
↓
プレイ記書く(なるべくすぐ)
↓
煮詰める
↓
プレイ記漫画とか描く
↓
再び思いを馳せる
みたいなタイプなのでプレイ記に書いてるのはその時感じたリアルな印象で、妄想とか深読みとかこじつけ解釈とかはかなり少なめ。結構一族に対して漠然としてるしありのままのことしか書いてない
プレイ段階でももちろん思い入れあるけど「いや〜〜〜いやだな〜〜〜死んでほしくねえよ〜〜それはそうと遺言なんだろ……(ポチー)」って感じなのでわりとドライな方ではある(朽縄で1回号泣したけど)
プレイ記に添える漫画を描く段階で一族間の関係性とか性格とかを細かく煮詰めていくんだけど、もう朽縄は最後まで終わってるからデータ的にもたくさん収穫があったりして、いや〜〜〜これ今思うと○○だね……とかやってる瞬間がめちゃくちゃ楽しい。大体は後付けでこじつけ解釈(こじつけじゃないのもあると思ってる!)を楽しんでる。自分のプレイに意図的な行動をなるべく持ち込まない(意図的なところもあるかもしれないけど、プレイ記にした時の盛り上がりとかそういうのは全く考慮してない)。偶然性の発見を楽しみたいのかもしれない
朽縄でプレイヤーの意向がガッツリ入ってる部分って交神縛りのところなので、それがデカいからこそ偶然を拾いたいというか。とにかくいつも新たな発見ができて楽しいです
#朽縄
2024.7.28
朽縄家更新やったー!
本当はこの話も含めて28話を更新するつもりだったけど予想以上にこの話のボリュームがデカくなってしまったので諦めて幕間として更新したのじゃ…二胡ぴ、かなり主軸なんですよねえ。一番人間臭いというか……
トーンの使い方がへたくそすぎるので主要色(髪目と装束の色)とグレーでまとめたけどこっちのほうがいいなふつうに……。しかし顔マンガからは脱出できない。できぬ。線は途中からがんばった。二胡の髪の毛は頑張れるけど洞谷の髪の毛の線画がぜんぜんがんばれなかった。むずよ#朽縄
【俺屍プレイ記】朽縄一族 定めにあらがう者たち【027.5】
https://dive.mond.jp/amou_orsk/playing/2...
2024.7.15
渚沙って今思うと無駄な時代がなかったなあと思う。朽縄は結構我慢の時代が多かったから余計に
初代~4代目…大江山越え前。各ボス撃破。術武器の確保
5代目…大江山越え。ちょっとつらい時代
6~8代目…髪切り世代
9代目…地獄巡り
10代目…悲願達成
強いていうなら5代目世代が大江山越えた後はかなりキツかったなっていうのはあるけど(攻略法を把握できていなくて歓喜の舞すら倒せなかったり)、6代目の終盤で髪1本切れたのはかなり大きい。大江山越え後の世代が一番目立てなくて個性しにがちなので……。9代目世代も地獄開拓っていうつらい時代だけど弥和ちゃんが最後の屍になったのも大きい。玲芳・栄佳は生きてるもんなあ
10代目世代で悲願達成いけるかもけっこう賭けだった(体水がけっこうあやうい)けどよかったなあ。結果的に一番個性薄いのが最終世代になってるけど、それはそれで大団円の証なのかもしれない(?) #渚沙
2024.7.14
朽縄家更新した〜〜〜!!!!わあい
昨日下書き2/3→今日下書き1/3と線画仕上げ3/3という感じ。腰の調子がよかったから今日ちょっとやり過ぎて、終わりがけに腰がもうアカンで^^^と訴えてきました。あぶねえあぶねえ……(アウト)世代が揃うのほんと嬉しいんですよね。一方で現世代とはお別れが近いと思うとまじでつらい #朽縄
【俺屍プレイ記】朽縄一族 定めにあらがう者たち【027】|i will give you all. https://dive.mond.jp/amou_orsk/playing/2...
2024.7.8
カツカツギチギチに描くよりも今後の二次創作(?)のためにあえてふわっと空気含ませたほうがいいのかもしれない
とはいえ描くべきところはちゃんと描けよなとも思うしなで。選択がむずかしいおれは一族の二次創作がしたいタイプのプレイヤー……